Рaзрaбoтчики Battlefield V выпустили oбнoвлeниe, в кoтoрoм мoжнo привнести в игрe трaссирoвки лучeй в рeaльнoм врeмeни. Игрa стала первой с поддержкой технологии DXR, использующейся про трассировки лучей в реальном времени видеокартами NVIDIA GeForce RTX.
Возможность TechPowerUp решил подвергнуть проверке производительность новых видеокарт, другой раз они производят эту операцию. Результаты оказались неутешительными.
В режиме DXR RayTrace Reflections с максимальным качеством трассировки рядом разрешении Full HD (1920 х 1080 пикселей) эффективность видеокарты GeForce RTX 2080 Ti сообразно частоте кадров снизилась паче чем в два раза.
В других режимах результаты оказались сходными, лишь при низком качестве трассировки колебание кадров достигает 88 к/с, что-нибудь «всего» получи 40% меньше производительности минуя трассировки.
Источник
TechPowerUp